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白领论坛 白领论坛 兴趣爱好 游戏乐园 优游共赢:我们将大力推广CGDA获奖Flash作品
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[游戏攻略] 优游共赢:我们将大力推广CGDA获奖Flash作品 [复制链接]

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发表于 2011-9-27 18:22:13 |显示全部楼层
  CGDA大赛的作品提交已经结束,组委会正在对作品进行整理,CGDA大赛评委优游共赢总经理张红艳表示:我们将为CGDA获奖Flash作品提供最大化的推广,并将尽力弥补国内FLASH游戏产业链的缺失。
  记者:Flash游戏的发展史很长,不过一直没有成为主流的游戏产品,主要问题在那里?CGDA能够弥补Flash产业的那些不足?
  张宏艳:CGDA大赛对于Flash游戏领域而言同优游共赢一样都在弥补这个产业链的缺失,让好的作品被展示平台发现,从而让更多的玩家看到并享受到优秀游戏的乐趣。
  长期的同Flash游戏开发者基础,我们发现产业链的缺失是当前阻碍Flash游戏发展的主要问题:flash游戏在海外已经形成了完整的产业链,有人专职进行游戏策划和开发,有人专注于提供游戏交易平台,有人专注于游戏发行,更有网站热衷于赞助,产业价值链完整而有序,Flash游戏因其内容简单、操作方便、绿色、无需安装、文件体积小等优点受到国外用户的追逐和喜爱。
  而国内的Flash游戏市场呈现为以下几个特点:
  1. 开发者基本依靠自身的兴趣发展,大部分Flash游戏开发人员属于个人爱好,利用业余时间进行开发;
  2. Flash游戏是一种“免费”的消遣品,中国的Flash开发者在免费制作和提供Flash游戏,网站在免费使用游戏作品;
  3. 没有人或平台专注于Flash游戏的发行,各网站编辑自己到处搜罗,煞费苦心;开发者与网站间缺少互动和沟通,缺少游戏发行渠道;
  这种产业现状,既打击了开发者的研发热情,也造成了网站无法持续保证获取高质量Flash作品的苦恼,很多优秀作品的亮点也没被有玩家发现。CGDA的设立无疑解决了这个问题,比赛强大的宣传优势、专业的评委队伍,都将产业的目光吸引到Flash游戏开发者身上,这是前所未有的,其对于当前的产业环境具有非同一般的推动意义。
  记者:那针对这个问题,您所主导的优游共赢发行平台将为CGDA的优胜作品能创造哪些机会呢?
  张宏艳:2009年优游共赢文化传播有限公司在北京注册成立时,国内的Flash市场可谓混沌一片。优游共赢的定位是:Flash游戏发行平台。作为国内起步最早、最专业、最权威的Flash游戏综合服务平台,截至目前止,优游共赢发行平台已与全球2000多名开发者建立了联系,发行了数万款游戏作品,并与国内200多家知名的Flash小游戏站及门户网站建立了战略合作伙伴关系。优游原创平台的崛起,对于Flash游戏的全球市场格局都有着非常重要的战略意义。
  截止到目前,优游原创平台的正版游戏作品已经覆盖了国内知名的小游戏站点,如7k7k、 2144、 17173、游戏中国、2125、3839、太平洋小游戏等,与此同时,优游还作为“搜狐小游戏中心”、“网易小游戏频道”、“百度应用中心”、“中国共青团动漫游戏设计大赛”、“火狐应用中心”、“360开放平台”等知名平台的内容提供商,为中国Flash游戏产业的正版事业贡献着自己的绵薄之力。
  反思以往的经验和教训,优游原创平台将继续在以下几个方面发挥重要作用:
  1.纽带作用:优游共赢发行平台将继续发挥其连接开发者与游戏站,连接开发者和开放平台,连接赞助商与开发者,连接广告主与开发者的纽带作用,让更多更新的正版小游戏第一时间发布到国内各大知名平台上;
  2.整合型内容发行商:优游原创平台作为目前国内正版Flash游戏作品保有量最多的平台,将继续共享版保护常识,宣扬版权保护,为需要正版游戏内容的平台提供授权游戏作品;
  3.为开发者提供开发源动力:引入更多收益模式,分享更多收益,让开发者有稳定的经济来源支撑起开发出更多优质的游戏作品。
  针对CGDA大赛的优秀作品,在获得原作者的授权情况下,我们将尽最大努力推送到各大网站和平台。
  记者:就您来看,Flash类的小游戏发展到今天,您认为FLASH游戏的市场空间还能有多大?
  张宏艳:在回答这个问题前,我想和大家分享一些数据。据业内资深人士透露,“大游戏”的市场空间,大概是5000万-6000万的用户,而且没有太多的增长,以国内最著名的小游戏站7k7k或4399为例,他们的用户人群数已经突破2-3亿,而且一直处于稳步上升中,另据数据统计显示,中国小游戏站的数量已突破30000个,Flash游戏的用户人群之广,增长速度之快可想而知。 Flash游戏的市场是非常庞大的,至少我们可以看到的是四倍到六倍于传统游戏市场的规模。因此我们可以得出结论,Flash游戏及页游的用户量的激增必将使其影响力不断增强,完全有能力与所谓的“大游戏”、“重游戏”抗衡。
  记者:在未来,您认为这一领域的发展方向是怎样的?
  张宏艳:至于未来的市场空间,我们不防大胆的假设一下:
  1、Flash游戏付费模式:Flash游戏是否会像视频、音乐、图书一样掀起付费热潮,这是大家都较为期待的一种模式,但是路漫漫且修远,短期内实现的可能性不大;
  2、Flash游戏赞助模式:这也是国外运作较为成熟的一种模式,游戏开发完毕后在市场中寻找游戏赞助商,由赞助商出资出力支持Flash作者开发更优秀的原创作品,赞助商可以是游戏站,开放平台或品牌广告主等;
  3、Flash游戏联机模式:Flash游戏走向联机,多人在线,同时战斗,自选游戏对手,这是中国游戏人一直在探索的一条路,或在不久的将来实现;
  4、Flash游戏虚拟交易模式:游戏中进行虚拟交易,在支付方式极为便利和发达的西方国家由来已久;中国的支付方式最近几年随电商和网游的发展,支付方式也越来越多样化,相信虚拟交易或是Flash游戏的一线生机。
  Flash游戏向页游或SNS转变:网页游戏是Flash游戏发展的更高形态,二者都基于页面,无需安装,题材丰富,但是页游对团队及团队的综合实力要求更高一些;独立的个人开发者组团开发网页游戏或SNS游戏也是很好的一个选择。
  CGDA 2011报名表下载:
  专业组:http://en.chinajoy.net/upload/2011/CGDA_zyz.doc
  非专业组:http://en.chinajoy.net/upload/2011/CGDA_fzyz.doc
  更多信息请关注
  http://www.chinagda.com.cn/
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发表于 2011-10-6 02:13:55 |显示全部楼层
  最悲哀的一种分手▕不是双方轰轰烈烈地吵一场▊不是大打出手▍不是一方移情别恋◇也不是大家不能结合○最悲哀的分手是无声无息地分手。
  爱可以另一个原本高尚的人堕落█也可以让一个堕落的人变得高尚。
  琐碎的生活▼也是爱情的一部分。
  男人知道你爱他就不会开口说爱你了▇因为他处于上风。男人只有自信心不够的时候¤才会对女人说我爱你
  没有枯涩的泪水¤也没有遗憾☆离去的人根本不知道那即将是一场告别。带着微笑远离▆是最幸福的一种离别。所有的不舍▃留给等待的那个人。一天将尽▕离别之后▉明日我们还会相见吗?明日□也许是天涯之遥。
  不忠的人是可怜的█他们不是故意不忠◥他们是害怕寂寞。要很多很多的爱才可以一个人对另一个人忠贞。
  其实一切早已经沧海桑田勒 我像是一只躲在壳里长眠的鹦鹉
  一个人自以为刻骨铭心的回忆★别人早已已经忘记了。
  我每天都在数着你的笑▏可是你连笑的时候¤都好寂寞。他们说你的笑容◎又漂亮又落拓。
  我生命里的温暖就那么多▅我全部给了你◆但是你离开了我▆你叫我以后怎么再对别人笑。
  曾经也有一个笑容出现在我的生命里♂可是最后还是如雾般消散▎而那个笑容※就成为我心中深深埋藏的一条湍急河流▍无法泅渡▄那河流的声音◥就成为我每日每夜绝望的歌唱。
  凡世的喧嚣和明亮█世俗的快乐和幸福■如同清亮的溪涧▓在风里▁在我眼前▔汨汨而过▍温暖如同泉水一样涌出来▽我没有奢望▁我只要你快乐▍不要哀伤。
  缘起缘灭▃缘浓缘淡⊕不是我们能够控制的▔我们能做到的▔是因缘际会的时候●好好珍惜那短暂的时光
  我们不敢错过有过美好回忆或美好经验的地方◥不是放不开○而是舍不得。
  我相信一见钟情吗?我想㊣在一见之前▁已经累积了许多梦想与期待▎然后某天回在茫茫人海中◆我们遇上了▉才会钟情。情之所钟▔不过是圆梦。
  人与另一人相爱的时候⊕总会联想到死亡。生命终将消逝□我们在一起是要同度过这短暂的人生。
  人生总有无法不假装一下的时候▎可是▉人生也有无法假装下去的时刻▁那便只好自认不够潇洒了。
  因为曾经那样喜欢一个人△所以▔你无法接受自已稍微不喜欢的人。
  美好的爱情不是让我们变得自私▊而是使我们变得善良和慈悲。
  爱一个人▓便会忘记路之远近◤甚至希望那条路永远不会走完⊙永远不用说再见。公路如此▃情路如此㊣即使到了门口◢也想继续▂徘徊▉不舍得说别离。
  欺负男人而欺负得恰到好处▄是一种情趣。
  男人的情话都离不开山盟海誓◎可是男人最擅长忘掉自己的承诺█只有被爱情冲昏了头的女人才相信情话★可是世上有不曾被爱情冲昏了头的女人吗?所以▃男人的情话◎永远有效。
  在爱情面前▁谁不曾卑微地乞求过一点施舍呢?
  时间会使你变得清醒和无情。
  我以为爱情可以克服一切★谁知道有时它却毫无力量▉我以为爱情可以填满人生的遗憾。然而▼制造更多遗憾的▅却是爱情。阴晴圆缺◥在一段爱情里不断的重演。
  最历害的病毒⊙是爱和谎言。
  曾经有机会目睹他最软弱或最糟糕的时刻▍你仍能够接受他的不完美♂并且和他共同拥有这个秘密◥这一段爱情●才能够长久一点。
  人总带着成长岁月里的一些东西走向未来的日子▊那些回忆回是我们余生也会努力去寻觅和拥有的。
  寂寞不是最痛苦的▇想象才是最痛苦的。
                         
                 
                 












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发表于 2011-10-29 02:05:17 |显示全部楼层
谢谢楼主~~












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发表于 2012-1-20 13:04:36 |显示全部楼层
请问大家有什么看法?我绝对喜欢这个帖子












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发表于 2012-2-18 14:26:53 |显示全部楼层
顶起来!!不好碰到的好帖子












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发表于 2012-2-26 12:21:17 |显示全部楼层
二话不说,回了再说!












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